eGML (embedded Graphics Multiplatform Library)は、組み込みデバイス向けのリアルタイムグラフィックスアプリケーションをターゲットに設計されたC++ソフトウェアライブラリです。C ++ソフトウェアの2DグラフィックIPで、高品質リアルタイムグラフィックスアプリケーションを対象としています。高い移植性、パフォーマンス、最先端の2Dグラフィックス品質を実現するように設計されています。2Dグラフィックス機能の他、ユーザーインターフェースに必要な3Dグラフィックス機能も提供しています。

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