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TES Electronic Solutionsは、ドイツに本社を置くエレクトロニクスデザインサービスのリーディングカンパニーです。組込みプラットフォーム、業務用マルチメディアシステム、無線ソリューションのテクノロジサプライヤとして、自動車、航空、半導体、産業、家電、業務用オーディオの市場をターゲットとした組込みグラフィックス、および、ヒューマンマシンインタフェース(HMI)のFPGA用IPコアとソフトウェアを提供しています。
富士ソフトはTES Electronic Solutionsの国内販売店です。
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TES社の主なソリューションとして、インフォテイメント機器用のHMI(ヒューマンマシンインターフェース)の設計を容易にする開発プラットフォームや高品質のレンダリングエンジンIPコアを提供しており、またASIC/FPGA/SoCのデザインサービスも提供しております。
D/AVE 2D は、TESが提供するレンダリングエンジンのハードウェアIPの一つで、さまざまなblit関数とベクタ機能をサポートする2Dグラフィックスエンジンです。
アクセラレーション
画像処理
D/AVE HDは、TES社が提供するレンダリングエンジンのハードウェアIPの一つで、高品質の2Dレンダリングと、基本的な3Dレンダリングをサポートしています。
D/AVE 3Dは、TES社が提供するグラフィックスレンダリングエンジンのハードウェアIPの一つで、OpenGL ES 1.1とOpenVG 1.01 API を提供する3Dグラフィックスレンダリングエンジンです。
D/AVE NXは、TES社が提供する3DグラフィックスレンダリングエンジンのハードウェアIPです。
CDC-200は、OpenWFディスプレイAPI仕様をサポートするカスタマイズ可能なディスプレイコントローラIPです。
CDC-300は、OpenWFディスプレイAPI 仕様をサポートするカスタマイズ可能なディスプレイコントローラIPです。
TES Warping Engineは、ビットマップのメモリからメモリへのリマッピングのための専用IPです。
eGML (embedded Graphics Multiplatform Library)は、組込みデバイス向けのリアルタイムグラフィックスアプリケーションをターゲットに設計されたC++ソフトウェアライブラリです。
プロセッサ
eVRU (embedded Vector Rendering Unit)は、2D/3Dグラフィックス用のベクタレンダリングエンジンです。
3D Surround Viewは、車両周囲を撮影する複数のカメラの入力からサラウンドビュー映像を作り出す映像処理のソフトウェアライブラリです。
オートモーティブ
Guilianiは、ハードウェアとOSプラットフォームに依存しない組み込みシステム向けの視覚的に効果的なGUIを作ることを可能にするC++ソフトウェアフレームワークです。
測定器
組み込み製品・システム開発関連はもちろん、価格などについてもご相談があれば、お気軽にお問い合わせください。
お急ぎの場合、お電話でのお問い合わせも承っております。TEL:050-3000-2102(インダストリービジネス事業部)までご連絡ください。
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