D/AVE 3D

D/AVE 3D

概要・特長

D/AVE 3Dは、TES社が提供するグラフィックスレンダリングエンジンのハードウェアIPの一つで、OpenGL ES 1.1とOpenVG 1.01 API を提供する3Dグラフィックスレンダリングエンジンです。3Dグラフィックスアプリケーション向けのコスト効率の高いIP コアであり、FPGA、ASICs、SOCsに利用できます。ハードウェアとソフトウェアの両方の柔軟性が重要視されており、組込/自動車/インフォティメント向けに特別にデザインされています。

機能

  • リソース使用率が低い
    ゲート数が少ない(ASICの場合、1Mio. ゲート)
    内部メモリ要件が低い(~125Kのメモリ・ビット)
    ~70K FPGA用ロジックエレメント

  • 幅広いグラフィカルプリミティブの提供
    線、三角形、四角形

  • SoC統合の容易性
    ALTERA AVALONのサポート
    ARM AMBA-AHP、ARM AMBA-APBバスサポート
    高メモリレイテンシ
    シングルクロックドメインアーキテクチャ

  • ハイパフォーマンス
    1億ピクセル/秒のフィルレート(100MHz)
    660万トライアングルスループット(100MHz)
    Early-Z-Test

  • 高品質レンダリング
    アンチエイリアスとサブピクセルの正確なレンダリング
    画像スケーリングのためのエッジベースフィルタリング
    プリミティブごとのアンチエイリアシング(エッジごとに設定可能)
    RGB565出力を向上するためのフレームバッファライトバック時のスタティックディザリング

  • プログラム可能な変換および照明エンジン

  • テクスチャ
    2048 x 2048テクスチャサイズ
    柔軟なテクスチャカラーフォーマット操作
    テクスチャ圧縮
    テクスチャオフセットスウィズリング

  • フレームバッファ
    2048 x 2048サポート
    ARGB8888、ARGB4444、ARGB1555、RGBA5551、RGB565、AL88、AL44、A8
    ブレンドモードブレンド、乗算、濃く、明るく

製品構成

提供物

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