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eGML (embedded Graphics Multiplatform Library)は、組込みデバイス向けのリアルタイムグラフィックスアプリケーションをターゲットに設計されたC++ソフトウェアライブラリです。
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eVRU (embedded Vector Rendering Unit)は、2D/3Dグラフィックス用のベクタレンダリングエンジンです。
3D Surround Viewは、車両周囲を撮影する複数のカメラの入力からサラウンドビュー映像を作り出す映像処理のソフトウェアライブラリです。
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